2. sınıf Türkçe Lokum, Oyun ve Oyuncak Müzesi'nde metni etkinlikleri

Örnek 03 / 05

Soru: Lokum müzede oyun oynarken neden çok mutlu oluyor? Metinden bir örnekle açıklayınız.

Çözüm:

  • Metinde Lokum'un duygularını anlatan bölümleri bulmalıyız
  • Lokum'un oyun oynarken hissettiklerine bakalım
  • Metinde 'Lokum, topacı çevirirken kahkahalar atıyordu' cümlesi var
  • Bu, onun eğlendiğini ve mutlu olduğunu gösteriyor
  • Cevap: Çünkü oyun oynamak onu eğlendiriyor ve mutlu ediyor. Örneğin, topacı çevirirken kahkahalar atıyor.
1 2 3 4 5