Kroki nasıl çizilir

Örnek 03 / 04

Çözümlü Örnek 3

Soru:

Bir oyun parkının krokisini çizeceksiniz. Park, kare şeklinde bir alan. Aşağıdaki unsurları kroki üzerinde gösteriniz:

  • Parkın batı girişinde bir gişe.
  • Parkın tam merkezinde büyük bir şadırvan.
  • Merkezin kuzeydoğusunda bir kaydırak.
  • Merkezin güneybatısında bir tahterevalli.
  • Kuzey sınırı boyunca uzanan ağaçlar.
Çözüm:

🌳 Bir park krokisinde, alanın genel düzeni ve öğelerin birbirine göre konumu önemlidir. Çözüm adımları:

  • ➡️ 1. Adım: Sınırları ve Yönü Çizin - Öncelikle park alanını temsilen bir kare çizin. Sayfanın üstünü KUZEY kabul edin ve köşeye yön oku yerleştirin.
  • ➡️ 2. Adım: Ana Noktaları Yerleştirin - Karenin batı (sol) kenarının ortasına küçük bir kare çizip GİŞE yazın. Karenin tam ortasına (iki köşegenin kesişim noktası) bir daire çizip ŞADIRVAN yazın. Bu, diğer her şeyin referans noktası olacak.
  • ➡️ 3. Adım: Diğer Öğeleri Konumlandırın - Şadırvanın kuzeydoğusuna (yukarı-sağa) doğru bir KAYDIRAK sembolü çizin. Şadırvanın güneybatısına (aşağı-sola) doğru bir TAHTEREVALLİ sembolü çizin. Karenin kuzey (üst) kenarı boyunca, kenara bitişik birkaç ağaç silüeti çizerek AĞAÇLAR'ı temsil edin.
  • ➡️ 4. Adım: Lejand (Açıklama) Ekleyin - Çizdiğiniz sembollerin ne anlama geldiğini açıklamak için krokinin bir köşesine küçük bir kutu çizip içine sembollerinizi ve açıklamalarını yazabilirsiniz (Örn: ▢ = Gişe, ○ = Şadırvan). Bu, krokini daha profesyonel yapar.

✅ Sonuç, parktaki önemli noktaların birbirine göre konumunu net bir şekilde gösteren, ölçeksiz ancak orantılı bir park krokisidir.

1 2 3 4
Konuya Geri Dön: