NPC, yani Non-Player Character, Türkçesiyle Oyuncu Olmayan Karakter, video oyun dünyasının temel taşlarından biridir. Bu karakterler, oyun dünyasını canlı tutan, oyuncularla etkileşim kuran ve genellikle oyunun hikayesini ilerletmeye yardımcı olan dijital varlıklardır.
NPC kavramı, ilk olarak masaüstü rol yapma oyunlarında ortaya çıkmıştır. Oyun yöneticisi (Game Master veya Dungeon Master), oyuncuların karakterleri dışındaki tüm karakterleri ve yaratıkları kontrol ederdi. Bu karakterler, oyuncuların kararlarına ve eylemlerine tepki verir, onlara görevler verir veya onlarla ticaret yapardı. Video oyunlarının gelişmesiyle birlikte, bu kavram dijital ortama taşınmış ve günümüzdeki halini almıştır.
NPC'ler, oyun dünyasının vazgeçilmez bir parçasıdır ve farklı amaçlar için kullanılırlar:
NPC'lerin davranışları, oyunun türüne ve tasarımına göre değişiklik gösterir. Bazı NPC'ler basit ve tekrarlayan davranışlar sergilerken, bazıları daha karmaşık ve dinamik davranışlar gösterebilir.
Son yıllarda, NPC kavramı internet kültüründe de popüler hale gelmiştir. Özellikle sosyal medyada ve çevrimiçi platformlarda, bazı insanların davranışlarını veya düşüncelerini eleştirmek için "NPC" terimi kullanılmaktadır. Bu kullanım, genellikle eleştirilen kişilerin özgün düşüncelerden yoksun, otomatik ve tekrarlayan davranışlar sergilediği imasını taşır.
Oyun teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte, NPC'ler de daha akıllı ve gerçekçi hale gelmektedir. Yapay zeka (AI) teknolojileri sayesinde, NPC'ler oyuncuların davranışlarına daha doğal tepkiler verebilmekte, daha karmaşık görevler üstlenebilmekte ve oyun dünyasına daha fazla katkıda bulunabilmektedir. Gelecekte, NPC'lerin oyun deneyimini daha da zenginleştireceği ve oyun dünyasının daha canlı ve etkileşimli hale gelmesine yardımcı olacağı öngörülmektedir.