Bir öğrenci, 1'den 10'a kadar olan sayıların karelerini ekrana yazdıran bir programın akış şemasını çizmek istiyor. Akış şemasında kullanılması gereken temel sembollerden (başlangıç/bitiş, işlem, döngü, çıktı) yararlanarak süreci adımlayınız.
Çözüm:💡 Akış şemaları, bir süreci görselleştirmek için standart semboller kullanır. Bu problem bir döngü (loop) gerektirir.
sayac = 1 yaz. Bu, sayacımızın başlangıç değeridir.sayac ≤ 10? yaz. Evet ise döngüye devam et, hayır ise "Bitir"e git.sayac'ın karesini hesapla ve paralelkenar "Giriş/Çıkış" sembolü ile ekrana yazdır.sayac = sayac + 1 yaz ve döngünün başındaki karar kutusuna geri dön.✅ Bu adımlar, 1'den 10'a kadar olan sayılar için kare alma işlemini tekrarlayan bir döngüyü temsil eder.