Bir değişken, programlama ve matematikte bir değeri temsil etmek için kullanılan bir sembol veya isimdir. Temel olarak, bir değeri saklamak için bir "kutu" veya "etiket" olarak düşünülebilir. Bu kutunun içindeki değer, programın çalışması sırasında değişebilir.
Matematikte değişkenler, genellikle \( x \), \( y \), \( a \), \( b \) gibi harflerle gösterilir ve bilinmeyen bir sayıyı veya bir dizi sayıyı temsil eder.
Örneğin, \( y = 2x + 5 \) denkleminde, \( x \) ve \( y \) birer değişkendir. \( x \)'in değeri değiştikçe \( y \)'nin değeri de değişir.
Programlamada değişkenler, bilgisayarın hafızasında (RAM) bir yer tutar ve bir değeri ifade eder. Bir değişkeni kullanmadan önce genellikle tanımlamanız (declare) ve ona bir değer atamanız (assign) gerekir.
Birçok programlama dilinde şu şekilde yapılır:
sayisayi = 10Artık sayi değişkeni, 10 değerini tutar.
yas, kullanici_adi gibi)Değişkenler farklı türlerde veriler tutabilir. En yaygın türler:
True (Doğru) veya False (Yanlış)Bir kullanıcının yaşını hesaplayan basit bir program düşünelim:
dogum_yili = 2000 → Doğum yılını sakladık.mevcut_yil = 2024 → Şimdiki yılı sakladık.yas = mevcut_yil - dogum_yili → Yaşı hesaplayıp yeni bir değişkene atadık.Bu noktada, yas değişkeninin değeri 24 olacaktır. Eğer mevcut_yil değişkeninin değeri 2025 olarak değişirse, yas değişkeninin değeri de otomatik olarak 25 olacaktır.
Sonuç olarak: Değişkenler, programlamanın ve matematiğin temel yapı taşlarıdır. Değerleri saklamamıza, bu değerler üzerinde işlem yapmamıza ve programlarımızı dinamik hale getirmemize olanak tanır. 🚀