Soru: Scratch'te bir değişken kullanarak karakterin puanı 50'yi geçtiğinde "Tebrikler!" mesajı söylemesi, geçmediğinde "Devam et!" mesajı söylemesi için gerekli karar yapısını nasıl oluşturursunuz? Değişken ve blokları açıklayın.
Çözüm:
- Önce "Veri" kategorisinden "puan" adında bir değişken oluşturun.
- "Kontrol" kategorisinden "Eğer ise, değilse" bloğunu seçin.
- Koşul kısmına "İşleçler" kategorisinden " > " bloğunu yerleştirin.
- " > " bloğunun sol tarafına "Veri" kategorisinden "puan" değişken bloğunu, sağ tarafına 50 yazın.
- "Eğer" kısmına "Görünüm" kategorisinden "Merhaba de!" bloğunu ekleyin ve metni "Tebrikler!" yapın.
- "Değilse" kısmına aynı bloğu ekleyip metni "Devam et!" yapın.
- Bu blokları uygun bir tetikleyiciye (örneğin, yeşil bayrağa tıklandığında) bağlayın ve puan değişkenini projede güncelleyin.