🚀 Online Kendi Sınavını Oluştur ve Çöz!
avatar
Yagmur_K
35 puan • 553 soru • 604 cevap
✔️ Cevaplandı • Doğrulandı

AYT Matematik Vektörler Konu Anlatımı: Tüm Detaylar!

AYT Matematik'te vektörler konusunu tam olarak anlamadım. Tüm detayları içeren bir konu anlatımına ihtiyacım var.
WhatsApp'ta Paylaş
1 CEVAPLARI GÖR
✔️ Doğrulandı
0 kişi beğendi.
avatar
Edebiyat_Siiri
20 puan • 500 soru • 576 cevap

📐 Vektörler: Temel Kavramlar

Vektörler, matematik ve fizikte yönü ve büyüklüğü olan nicelikleri ifade etmek için kullanılır. Bir vektör, bir doğru parçası ile temsil edilir; bu doğru parçasının uzunluğu vektörün büyüklüğünü, yönü ise vektörün doğrultusunu gösterir.
  • 📌 Başlangıç Noktası: Vektörün başladığı noktadır.
  • 📌 Bitiş Noktası: Vektörün sona erdiği noktadır.
  • 📌 Doğrultu: Vektörün hangi yöne baktığını gösterir.
  • 📌 Büyüklük (Şiddet): Vektörün uzunluğudur. $| \vec{AB} |$ şeklinde gösterilir.

➕ Vektörlerde İşlemler

Vektörlerle toplama, çıkarma ve skalerle çarpma gibi işlemler yapılabilir.

➕ Vektörlerde Toplama

İki vektörü toplamak için, vektörler uç uca eklenir. $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörlerini topladığımızda, $\vec{A} + \vec{B}$ elde ederiz.
  • Uç Uca Ekleme Yöntemi: $\vec{A}$ vektörünün bitiş noktasına $\vec{B}$ vektörünün başlangıç noktası gelecek şekilde yerleştirilir. Başlangıç noktasından bitiş noktasına çizilen vektör, toplam vektörü verir.
  • Paralelkenar Yöntemi: $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörlerinin başlangıç noktaları aynı olacak şekilde yerleştirilir. Bu iki vektörün oluşturduğu paralelkenarın köşegeni, toplam vektörü verir.

➖ Vektörlerde Çıkarma

$\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörlerini çıkarmak, $\vec{A}$ vektörüne $-\vec{B}$ vektörünü eklemekle aynıdır. Yani, $\vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B})$.
  • ➖ $-\vec{B}$, $\vec{B}$ vektörünün tersidir; aynı büyüklüğe sahip ancak zıt yöndedir.

🔢 Skaler ile Çarpma

Bir vektörü bir skaler (sayı) ile çarpmak, vektörün büyüklüğünü değiştirir. Eğer skaler pozitif ise, vektörün yönü değişmez; eğer skaler negatif ise, vektörün yönü tersine döner.
  • 🔢 $k \cdot \vec{A}$, $\vec{A}$ vektörünün $k$ katı büyüklüğünde bir vektördür.
  • 🔢 Eğer $k > 0$ ise, vektörün yönü aynı kalır.
  • 🔢 Eğer $k < 0$ ise, vektörün yönü tersine döner.

📍 Vektörlerin Bileşenleri

Bir vektörü, koordinat sistemindeki eksenler üzerindeki izdüşümleri olan bileşenlerine ayırabiliriz. Örneğin, iki boyutlu bir koordinat sisteminde, $\vec{A}$ vektörünün $x$ ekseni üzerindeki bileşeni $A_x$ ve $y$ ekseni üzerindeki bileşeni $A_y$ ise, $\vec{A} = (A_x, A_y)$ şeklinde ifade edilir.
  • 📍 $A_x = | \vec{A} | \cdot \cos{\theta}$
  • 📍 $A_y = | \vec{A} | \cdot \sin{\theta}$
  • 📍 Burada $\theta$, vektörün $x$ ekseni ile yaptığı açıdır.

⚫ Vektörlerde İç Çarpım (Skaler Çarpım)

İki vektörün iç çarpımı, bir skaler (sayı) verir. $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörlerinin iç çarpımı $\vec{A} \cdot \vec{B}$ şeklinde gösterilir.
  • ⚫ $\vec{A} \cdot \vec{B} = | \vec{A} | \cdot | \vec{B} | \cdot \cos{\theta}$
  • ⚫ Burada $\theta$, $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörleri arasındaki açıdır.
  • ⚫ Eğer $\vec{A} \cdot \vec{B} = 0$ ise, $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörleri birbirine diktir.

✖️ Vektörlerde Dış Çarpım (Vektörel Çarpım)

İki vektörün dış çarpımı, yeni bir vektör verir. $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörlerinin dış çarpımı $\vec{A} \times \vec{B}$ şeklinde gösterilir.
  • ✖️ Dış çarpım sonucu elde edilen vektör, $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörlerinin her ikisine de diktir.
  • ✖️ $| \vec{A} \times \vec{B} | = | \vec{A} | \cdot | \vec{B} | \cdot \sin{\theta}$
  • ✖️ Burada $\theta$, $\vec{A}$ ve $\vec{B}$ vektörleri arasındaki açıdır.

Yorumlar