Kodlama nasıl öğrenilir 7. sınıf Test 2

Soru 02 / 10

Ahmet, bir oyun programlamak istiyor. Oyunda karakterin zıplaması için aşağıdaki kod bloklarından hangisini kullanması en uygundur?

A) `print("Karakter zıpladı")`
B) `if space_key: y_position += 10`
C) `background_color = blue`
D) `player_name = "Ahmet"`
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10