Scratch ile eğer (If) kullanımı

Örnek 01 / 05

Soru: Scratch'te bir karakterin ekranın kenarına çarptığını nasıl kontrol edersiniz? Eğer kenara çarparsa "Kenara çarptım!" mesajını söyleyen bir program yazın.

Çözüm:

  • Önce bir karakter seçin (örneğin kedi)
  • Kontrol bloğundan "eğer" bloğunu alın
  • Algılama bloğundan "kenara değdi mi?" bloğunu "eğer" bloğunun içine yerleştirin
  • Görünüm bloğundan "... saniye ... de" bloğunu "eğer" bloğunun içine ekleyin
  • Mesaj olarak "Kenara çarptım!" yazın
  • Tüm bunları "sürekli tekrarla" bloğu içine alın

1 2 3 4 5
Konuya Geri Dön: