Scratch ile eğer (If) kullanımı

Örnek 03 / 05

Soru: Bir topun y koordinatı -100'den küçükse (ekranın alt kısmına düştüyse) "Kaybettin!" yazan ve oyunu durduran programı nasıl yazarsınız?

Çözüm:

  • Top karakterini seçin
  • Kontrol bloğundan "eğer" bloğunu alın
  • İşlemler bloğundan "<" bloğunu "eğer" bloğunun içine yerleştirin
  • Algılama bloğundan "y konumu" bloğunu "<" bloğunun sol tarafına koyun
  • Sağ tarafa -100 yazın
  • Eğer koşul sağlanırsa, görünüm bloğundan "Kaybettin!" mesajını gösterin
  • Kontrol bloğundan "tümünü durdur" bloğunu ekleyin
  • Tüm bunları "sürekli tekrarla" bloğu içine alın

1 2 3 4 5
Konuya Geri Dön: