avatar
✔️ Cevaplandı • Doğrulandı

Vektörlerin özellikleri

Vektörlerin yönlü doğru parçaları olduğunu biliyorum ama özelliklerini tam olarak kavrayamadım. Özellikle vektörlerde toplama işleminin neden farklı olduğunu ve bileşenlerle nasıl çalıştığını karıştırıyorum. Bu konuyu günlük hayatla bağdaştırmakta da zorlanıyorum.
WhatsApp'ta Paylaş
1 CEVAPLARI GÖR
✔️ Doğrulandı
0 kişi beğendi.
avatar
enesdayi
1968 puan • 16 soru • 216 cevap

📐 Vektörlerin Özellikleri

Vektörler, hem büyüklüğü hem de yönü olan fiziksel büyüklüklerdir. Bu ders notunda, vektörlerin temel özelliklerini öğreneceğiz.

🎯 1. Büyüklük (Magnitüd)

Bir vektörün büyüklüğü, uzunluğunu veya şiddetini ifade eder ve daima pozitif bir sayıdır. Skaler bir büyüklüktür.

Örneğin, \( \vec{A} = (3, 4) \) vektörünün büyüklüğü:

\( |\vec{A}| = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5 \) birimdir.

🧭 2. Yön (Direction)

Vektörün uzayda hangi doğrultuda olduğunu belirtir. Yön, genellikle bir eksenle (genellikle x-ekseni) yaptığı açı ile tanımlanır.

Yukarıdaki \( \vec{A} \) vektörünün yönü (θ):

\( θ = \arctan(\frac{4}{3}) ≈ 53.13° \) 'dir.

⚖️ 3. Vektörlerin Eşitliği

İki vektörün eşit olabilmesi için:

  • Büyüklükleri aynı olmalıdır.
  • Yönleri aynı olmalıdır.
  • ✅ Aynı cinsten olmalıdır (örneğin, ikisi de kuvvet vektörü olmalı).

\( \vec{A} = \vec{B} \) ise, \( |\vec{A}| = |\vec{B}| \) ve yönleri aynıdır.

🔄 4. Vektörlerde Toplama

Vektörler "uç uca ekleme" veya "paralelkenar" yöntemi ile toplanır.

  • ➡️ Uç Uca Ekleme Yöntemi: İlk vektörün bitim noktasına, ikinci vektörün başlangıç noktası yerleştirilir. İlkinin başından sonuncunun sonuna çizilen vektör, toplam vektörü verir (\( \vec{R} = \vec{A} + \vec{B} \)).
  • 📐 Paralelkenar Yöntemi: Vektörler aynı noktadan başlatılır. Üzerlerine bir paralelkenar çizilir. Başlangıç noktasından çizilen köşegen, toplam vektörü verir.

Değişme Özelliği: \( \vec{A} + \vec{B} = \vec{B} + \vec{A} \)

Birleşme Özelliği: \( (\vec{A} + \vec{B}) + \vec{C} = \vec{A} + (\vec{B} + \vec{C}) \)

➖ 5. Vektörlerde Çıkarma

Bir vektörü çıkarmak, ters yönlü vektörü ile toplamak demektir.

\( \vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B}) \)

\( -\vec{B} \), \( \vec{B} \) vektörü ile aynı büyüklükte fakat zıt yöndedir.

✖️ 6. Bir Vektörün Bir Skaler ile Çarpımı

Bir vektör bir skaler (reel sayı) ile çarpıldığında:

  • 📏 Vektörün büyüklüğü skalerin mutlak değeri ile çarpılır.
  • 🔄 Skaler pozitif ise vektörün yönü değişmez.
  • 🔄 Skaler negatif ise vektörün yönü tersine döner (180° döner).

Örneğin, \( \vec{A} \) vektörü verilsin. \( 2\vec{A} \) aynı yönde, büyüklüğü iki katına çıkmış vektördür. \( -0.5\vec{A} \) ise zıt yönde, büyüklüğü yarıya inmiş vektördür.

📏 7. Birim Vektör (Unit Vector)

Büyüklüğü 1 birim olan vektöre birim vektör denir. Herhangi bir vektör, büyüklüğü ve yönünü gösteren birim vektörün çarpımı şeklinde yazılabilir.

\( \vec{A} \) vektörünün birim vektörü \( \hat{a} \) şu şekilde bulunur:

\( \hat{a} = \frac{\vec{A}}{|\vec{A}|} \)

Burada \( \hat{a} \), \( \vec{A} \) ile aynı yöndedir ve \( |\hat{a}| = 1 \)'dir.

🔢 8. Bileşenlerine Ayırma

Bir vektör, dik bileşenlerinin vektörel toplamı şeklinde yazılabilir. Bu, işlemleri kolaylaştırır.

2 boyutta bir \( \vec{A} \) vektörü:

\( \vec{A} = A_x\hat{i} + A_y\hat{j} \)

Burada:

  • \( A_x = |\vec{A}|\cosθ \) (x-bileşeni)
  • \( A_y = |\vec{A}|\sinθ \) (y-bileşeni)
  • \( \hat{i} \) ve \( \hat{j} \) sırasıyla x ve y eksenleri yönündeki birim vektörlerdir.

Vektörün büyüklüğü: \( |\vec{A}| = \sqrt{A_x^2 + A_y^2} \)

Yorumlar