Ayşe, Scratch'te bir oyun tasarlarken karakterin zorluklar karşısında pes etmemesini ve her seferinde yeniden denemesini programlıyor. Bu durum psikolojideki hangi kavramla ilişkilendirilebilir?
A) Öğrenilmiş çaresizlik
B) Dışsal motivasyon
C) Kendini gerçekleştirme
D) Psikanalitik direnç