Scratch programlama 7. sınıf Çözümlü Örnekleri

Örnek 01 / 08
Soru:

Ali, Scratch'te bir oyun yapmak istiyor. Oyunda, bir kedi karakteri sürekli olarak sağa doğru yürüyecek ve ekranın kenarına geldiğinde diğer taraftan tekrar çıkacak. Ayrıca, kediye tıklandığında "Harika!" yazan bir mesaj söylemesini ve bir ses çalmasını istiyor. Ali'nin bu programı oluşturabilmesi için hangi kod bloklarını kullanması gerekir? Adım adım açıklayınız.

Çözüm:

💡 Bu programı oluşturmak için birkaç farklı olay ve kontrol bloğuna ihtiyacımız var. İşte adımlar:

  • ➡️ Yeşil Bayrak olayı ile başlamalıyız. Bu, programımızın başlangıç noktasıdır.
  • ➡️ Sürekli Tekrarla döngüsü içine, kedimizin 10 adım ilerlemesini ve Sahne Kenarına Geldiğinde Sek bloğunu yerleştirmeliyiz. Bu, kedinin ekrandan çıkmasını engeller.
  • ➡️ Kediye tıklandığında olacakları ise Bu Kukla Tıklandığında olay bloğu ile başlatırız.
  • ➡️ Bu olayın altına, kedinin "Harika!" şeklinde Bir Şey Söyle bloğunu ve ardından bir Ses Çal bloğunu ekleriz.

✅ Sonuç olarak, Ali bu kod bloklarını birleştirerek istediği interaktif ve sürekli hareket eden karakteri oluşturabilir.

1 2 3 4 5 6 7 8
Konuya Geri Dön: