Ayşe, Scratch'te bir "Labirent Oyunu" tasarlıyor. Oyuncu, ok tuşlarını kullanarak bir karakteri labirentte ilerletecek. Eğer karakter labirentin mavi duvarlarına değerse, başlangıç noktasına dönmeli ve "Yandın!" mesajı yayınlanmalıdır. Bu koşul kontrolü nasıl yapılır? Hangi algılama ve kontrol blokları kullanılmalıdır?
Çözüm:💡 Bu bir koşul ve algılama sorusudur. Duvara değme durumunu kontrol etmemiz gerekiyor.
✅ Sonuç olarak, karakterin kodlarına eklenmesi gereken blok dizisi şudur:
Sürekli Tekrarla -> Eğer (mavi renge değiyorsa) ise -> (Başlangıç noktasına git -> "Yandın!" mesajını yayınla)