Ali, Scratch'te bir karakterin sürekli olarak rastgele hareket etmesini ve ekranın kenarına çarptığında sekmesini istiyor. Bu programı oluştururken aşağıdaki algoritma yapılarından hangisini kullanması en uygun olur?
A) Sadece koşul ifadeleri
B) Tekrarlama blokları içinde koşul ifadeleri
C) Sadece değişkenler
D) Sadece olay blokları