Scratch programlama 7. sınıf Test 2

Soru 02 / 10

Ayşe, Scratch programında bir oyun tasarlıyor. Karakterin puanını takip etmek için "puan" adında bir değişken oluşturuyor. Oyuncu bir engeli aştığında puanın 10 artmasını, bir düşmana çarptığında ise puanın 5 azalmasını istiyor.
Bu durumda Ayşe'nin kullanması gereken bloklar aşağıdakilerden hangisidir?

A) puan'ı 10 yap - puan'ı 5 yap
B) puan'ı 10 değiştir - puan'ı 5 değiştir
C) puan'ı 10 artır - puan'ı 5 azalt
D) puan'ı 10 ekle - puan'ı 5 çıkar
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ana Konuya Dön:
Geri Dön