Scratch ile karar yapıları (Eğer) Test 2

Soru 04 / 10

Bir öğrenci Scratch'te "eğer x > 10 ise" komutunu kullanmıştır. Bu komut, felsefede hangi akıl yürütme türüne örnektir?

A) Tümevarım
B) Analoji
C) Dedüksiyon
D) Diyalektik
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ana Konuya Dön:
Bu içerik henüz eklenmemiştir.
Geri Dön