Scratch ile karar yapıları (Eğer) Test 2

Soru 08 / 10

Bir Scratch karakteri "eğer arkadaşına değiyorsa, 'Merhaba!' de" komutuyla programlanmıştır. Bu durum, sosyolojik etkileşimde hangi kavramı temsil eder?

A) Sosyal mesafe
B) Yüz çalışması
C) Rol çatışması
D) Sosyal değişim
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ana Konuya Dön:
Bu içerik henüz eklenmemiştir.
Geri Dön