Scratch ile karar yapıları (Eğer) Test 1

Soru 08 / 10

Bir sosyoloji projesi için Scratch'te yapılan bir simülasyonda, "eğer gelir seviyesi > 5000 ise" koşuluyla başlayan bir blok, karakterin lüks bir semte taşınmasını sağlıyor.
Bu durum, aşağıdaki sosyolojik olgulardan hangisine bir örnektir?

A) Sosyal hareketlilik
B) Kültürel gecikme
C) Sosyal dışlanma
D) Toplumsal cinsiyet rolleri
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ana Konuya Dön:
Bu içerik henüz eklenmemiştir.
Geri Dön