Bir bilişsel psikoloji deneyi için Scratch'te hazırlanan programda, "eğer hedef uyaran ekranda ise" koşulu sağlandığında katılımcıdan bir tuşa basması isteniyor. Bu, tepki süresini ölçmek içindir.
Bu programlama yapısı, aşağıdaki bilişsel süreçlerden hangisini ölçmeye yönelik bir araç olarak kullanılabilir?