🚀 Online Kendi Sınavını Oluştur ve Çöz!

Scratch ile karar yapıları (Eğer) Test 2

Soru 01 / 10

Bir Scratch projesinde "eğer" bloğu ile "eğer değilse" bloğunun birlikte kullanılması aşağıdaki felsefi kavramlardan hangisinin programlama dilindeki karşılığı olarak düşünülebilir?

A) Diyalektik
B) Determinizm
C) Dualizm
D) Rasyonalizm

Sevgili öğrenciler,

Bu soruyu adım adım inceleyelim ve doğru cevabın neden C seçeneği olduğunu anlayalım.

  • "Eğer" ve "Eğer değilse" Bloklarının İşlevi: Scratch'te veya herhangi bir programlama dilinde "eğer" (if) bloğu, belirli bir koşulun doğru olup olmadığını kontrol eder. Eğer koşul doğruysa, bloğun içindeki komutlar çalışır. "Eğer değilse" (else) bloğu ise, aynı koşulun yanlış olması durumunda çalışacak komutları belirtir. Yani, bir koşul ya doğrudur (eğer kısmı çalışır) ya da yanlıştır (eğer değilse kısmı çalışır). Bu, programın akışını iki farklı ve birbirini dışlayan yola ayırır.
  • Felsefi Kavramların İncelenmesi:

    Her bir seçeneği ayrı ayrı değerlendirelim:

    A) Diyalektik: Diyalektik, tez, antitez ve sentez üçlüsüyle ilerleyen, fikirlerin çatışması ve gelişimiyle ilgili bir felsefi yaklaşımdır. "Eğer... değilse" yapısı, bir çatışmadan ziyade, iki net durumdan birini seçme durumudur. Programlama mantığı, bir koşulun doğru veya yanlış olmasına göre doğrudan bir yol izler, bu da diyalektik süreçteki gibi bir sentez aşaması içermez.

    B) Determinizm: Determinizm, her olayın önceden belirlenmiş nedenlere bağlı olduğunu ve özgür iradenin olmadığını savunan bir görüştür. Programlama dilleri deterministiktir (yani aynı girdi, aynı çıktıyı verir), ancak "eğer... değilse" yapısı doğrudan bu felsefi kavramın kendisini temsil etmez; daha çok bir karar mekanizmasını ifade eder. Bir koşulun sonucuna göre farklı yolların belirlenmesi, olayın önceden belirlenmişliğini değil, o anki koşula göre bir seçim yapılmasını gösterir.

    C) Dualizm: Dualizm, bir sistemin veya gerçekliğin iki temel, birbirinden farklı ve genellikle karşıt bileşenden oluştuğu fikridir. Örneğin, zihin-beden dualizmi, iyi-kötü dualizmi, doğru-yanlış dualizmi gibi. Programlamadaki "eğer... değilse" yapısı da tam olarak bu ikili ayrımı temsil eder: koşul ya DOĞRU'dur ya da YANLIŞ'tır; bu iki durumdan biri gerçekleşir ve diğerini dışlar. Bu, iki farklı ve birbirine zıt durumun varlığına işaret eder ve programın akışını bu iki temel duruma göre ayırır.

    D) Rasyonalizm: Rasyonalizm, bilginin temel kaynağının akıl ve mantık olduğunu savunan felsefi bir akımdır. Programlama mantıksal düşünmeyi gerektirse de, "eğer... değilse" yapısı doğrudan rasyonalizmin felsefi tanımına karşılık gelmez; daha çok bir mantıksal karar yapısıdır. Rasyonalizm, bilginin elde ediliş biçimiyle ilgilenirken, "eğer... değilse" bir karar verme mekanizmasıdır.

  • Sonuç: "Eğer" ve "eğer değilse" blokları, bir koşulun iki farklı ve birbirini dışlayan durumundan (doğru veya yanlış) birini seçerek programın akışını yönlendirmesi nedeniyle, iki temel ve karşıt bileşenin varlığını savunan Dualizm felsefi kavramıyla en iyi şekilde ilişkilendirilebilir.

Cevap C seçeneğidir.

↩️ Soruya Dön
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ana Konuya Dön:
Geri Dön